From 33613a85afc4b1481367fbe92a17ee59c240250b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Eisenhauer Date: Fri, 10 Nov 2023 15:11:48 +0100 Subject: add new repo --- .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp | 108 +++++++++++++++++++++ .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw | 29 ++++++ .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb | Bin 0 -> 50176 bytes .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt | Bin 0 -> 53760 bytes .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg | 25 +++++ .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp | 105 ++++++++++++++++++++ .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h | 3 + .../OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp | 53 ++++++++++ 8 files changed, 323 insertions(+) create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h create mode 100644 Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp (limited to 'Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer') diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp new file mode 100644 index 0000000..fe6697a --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp @@ -0,0 +1,108 @@ +# Microsoft Developer Studio Project File - Name="OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer" - Package Owner=<4> +# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00 +# ** DO NOT EDIT ** + +# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103 + +CFG=OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug +!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE, +!MESSAGE use the Export Makefile command and run +!MESSAGE +!MESSAGE NMAKE /f "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.mak". +!MESSAGE +!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE +!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: +!MESSAGE +!MESSAGE NMAKE /f "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.mak" CFG="OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug" +!MESSAGE +!MESSAGE Possible choices for configuration are: +!MESSAGE +!MESSAGE "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application") +!MESSAGE "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application") +!MESSAGE + +# Begin Project +# PROP AllowPerConfigDependencies 0 +# PROP Scc_ProjName "" +# PROP Scc_LocalPath "" +CPP=cl.exe +RSC=rc.exe + +!IF "$(CFG)" == "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 +# PROP BASE Output_Dir "Release" +# PROP BASE Intermediate_Dir "Release" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 0 +# PROP Output_Dir "Release" +# PROP Intermediate_Dir "Release" +# PROP Target_Dir "" +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c +# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c +# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" +# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo +LINK32=link.exe +# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 +# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 + +!ELSEIF "$(CFG)" == "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 +# PROP BASE Output_Dir "Debug" +# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 1 +# PROP Output_Dir "Debug" +# PROP Intermediate_Dir "Debug" +# PROP Target_Dir "" +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c +# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" +# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo +LINK32=link.exe +# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept +# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept + +!ENDIF + +# Begin Target + +# Name "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release" +# Name "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug" +# Begin Group "Source Files" + +# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat" +# Begin Source File + +SOURCE=.\main.cpp +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=.\Wuerfel.cpp +# End Source File +# End Group +# Begin Group "Header Files" + +# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl" +# Begin Source File + +SOURCE=.\Wuerfel.h +# End Source File +# End Group +# Begin Group "Resource Files" + +# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe" +# End Group +# End Target +# End Project diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw new file mode 100644 index 0000000..a6b24ba --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw @@ -0,0 +1,29 @@ +Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00 +# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE! + +############################################################################### + +Project: "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer"=.\OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp - Package Owner=<4> + +Package=<5> +{{{ +}}} + +Package=<4> +{{{ +}}} + +############################################################################### + +Global: + +Package=<5> +{{{ +}}} + +Package=<3> +{{{ +}}} + +############################################################################### + diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb new file mode 100644 index 0000000..720b46f Binary files /dev/null and b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb differ diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt new file mode 100644 index 0000000..d4e477c Binary files /dev/null and b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt differ diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg new file mode 100644 index 0000000..45c6c57 --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg @@ -0,0 +1,25 @@ + + +
+

Erstellungsprotokoll

+

+--------------------Konfiguration: OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug-------------------- +

+

Befehlszeilen

+Erstellen der temporären Datei "C:\DOKUME~1\SVEN~1.HOM\LOKALE~1\Temp\RSP1F1.tmp" mit Inhalten +[ +kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"Debug/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.exe" /pdbtype:sept +".\Debug\main.obj" +".\Debug\Wuerfel.obj" +] +Erstellen der Befehlzeile "link.exe @C:\DOKUME~1\SVEN~1.HOM\LOKALE~1\Temp\RSP1F1.tmp" +

Ausgabefenster

+Linker-Vorgang läuft... + + + +

Ergebnisse

+OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.exe - 0 Fehler, 0 Warnung(en) +
+ + diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp new file mode 100644 index 0000000..c5703d2 --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp @@ -0,0 +1,105 @@ +#include +#include +#include "Wuerfel.h" + + +void Wuerfel(GLfloat fSeitenL) +{ + glBegin(GL_POLYGON);//Vorderseite + glColor4f(1.,0.,0.,1.); //ROT + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1.0, 1.0, 0.0 ,1.0f); //GELB + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //WEISS + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1.0f,0.0f,1.0f,1.0f); //MAGENTA + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + glBegin(GL_POLYGON);//Rueckseite + glColor4f(0., 1., 1., 1.); //CYAN + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 0., 1., 1.); //BLAU + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + glBegin(GL_POLYGON);//Rechte Seite + glColor4f(1., 1., 0., 1.); //GELB + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 1., 1., 1.); //CYAN + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(1., 1., 1., 1.); //WEISS + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + glBegin(GL_POLYGON);//Linke Seite + glColor4f(0., 0., 1., 1.); //BLAU + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(1., 0., 0., 1.); //ROT + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1., 0., 1., 1.); //MAGENTA + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + glBegin(GL_POLYGON);//Bodenflaeche + glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(1., 1.,0., 1.); //GELB + glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1., 0., 0., 1.); //ROT + glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + glBegin(GL_POLYGON);//Deckflaeche + glColor4f(1.f, 0.f, 1.f, 1.f); //MAGENTA + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(1.f, 1.f, 1.f, 1.f); //WEISS + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL); + glColor4f(0.f, 1.f, 1.f, 1.f); //CYAN + glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glColor4f(0.f, 0.f, 1.f, 1.f); //BLAU + glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL); + glEnd(); + +#ifdef SCHRITTWEITE + glFlush(); + Sleep(2000); +#endif + + return; +} \ No newline at end of file diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h new file mode 100644 index 0000000..371c1a8 --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h @@ -0,0 +1,3 @@ +//#define SCHRITTWEITE + +void Wuerfel( GLfloat fSeitenL ); diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp new file mode 100644 index 0000000..b510d5e --- /dev/null +++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp @@ -0,0 +1,53 @@ +#include //GLUT .h-Datei, lädt auch GL .h-Dateien +#include "Wuerfel.h" +#include +#include +#include + +float fRotY=0; + +void Compute(void) +{ + fRotY+=20; + glutPostRedisplay(); + Sleep(500); +} + +void RenderScene(void) +{ + glClearColor(1.f, .5f, 0.f, 1.f); + glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); + //glMatrixMode(GL_PROJECTION); + glLoadIdentity(); + glOrtho( -2., 2., -2., 2., -2., 2.); + //glTranslatef(x , 0., -1.); + glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); + //glMatrixMode(GL_MODELVIEW); + //glLoadIdentity(); + gluLookAt(0., 0., 1., + 0., 0., 0., + 0, 1, 0.); + //glRotatef(fRotY, 0., 1., 0.); + glRotatef(-45,0.f,0.f,1.f); + glPushMatrix(); + glScalef(2.f,0.7f,0.7f); + Wuerfel(0.4); + glPopMatrix(); + glScalef(1.5f,0.3f,0.3f); + glTranslatef(0.8f,0.f,0.f); + Wuerfel(0.4); + //glFlush(); + glutSwapBuffers(); +} +int main(int argc, char **argv) +{ + glutInit( &argc, argv ); + glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE| + GLUT_RGB|GLUT_DEPTH ); + glutCreateWindow("OpenGL Kamera"); + glutDisplayFunc( RenderScene ); + //glutIdleFunc(Compute); + glEnable(GL_DEPTH_TEST); + glutMainLoop(); +return 0; +} \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3