From 33613a85afc4b1481367fbe92a17ee59c240250b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Eisenhauer Date: Fri, 10 Nov 2023 15:11:48 +0100 Subject: add new repo --- Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm | 209 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 209 insertions(+) create mode 100644 Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm (limited to 'Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm') diff --git a/Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm b/Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm new file mode 100644 index 0000000..691d811 --- /dev/null +++ b/Bachelor/Prog2/Prakt5/Aufg2/uebklaus.htm @@ -0,0 +1,209 @@ + + + + + Praktikum 5.2 + + +  + + + + + + + + +
FH Darmstadt  +
FB Informatik +

Prof.Dr.H.P.Weber

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Programmieren II +
Übungsklausur
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    Juni 2005

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Name:MatNr.:USER:
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Wesentliches Element vieler rundenbasierter Strategiespiele ist das Konzept der 'Stadt' +(Town): Vom +Spieler angelegte Objekte vom Typ Town sind für die Produktion sowohl von +Einheiten (wird hier nicht weiter betrachtet) als auch von Ressourcen wie Geld, Forschung, Luxusgüter +(darum soll es im folgenden gehen) zuständig.
+ + + + + +
Anforderungen für die Noten ausreichend und befriedigend:
+ +

Realisieren Sie die Klasse Town zusammen mit einem Anwendungsprogramm zum +Testen. Hierbei soll folgendes gelten:

+ + + + + + +
Anforderungen für die Note gut:
+ +

Die Leistungsfähigkeit eines Town-Objektes wird neben seiner Größe vor allem +von den in der Stadt vorhandenen Gebäuden unterschiedlicher Art bestimmt. +Realisieren Sie eine einfache Vererbungshierarchie für die Gebäude, die eine +Stadt haben kann. Hierbei gilt folgendes:

+ + + + + + + +
Anforderungen für die Note sehr gut:
+ +

Der Benutzer soll die Möglichkeit haben, den Spielstand zu einem beliebigen +Zeitpunkt abzuspeichern und vorher gespeicherte Spielstände wieder zu laden. Dabei gilt folgendes:

+ + + + + + + +
Note:
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+ + \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3