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diff --git a/Master/Software Architektur/Klausur2004.txt b/Master/Software Architektur/Klausur2004.txt new file mode 100644 index 0000000..193d7e3 --- /dev/null +++ b/Master/Software Architektur/Klausur2004.txt @@ -0,0 +1,40 @@ +1. Was versteht man unter SWA? + Geben Sie eine der gängigen Definitionen (Bass et. al.) wieder, welche die Struktur in den Vordergrund stellen. + +2. Welche Aufgabe hat die SWA im Rahmen des Software Lebenszyklus zu erfüllen? + +3. Welches Merkmal eines Programms wird durch die SWA definiert? + Geben Sie dieses Merkmal durch mindestens 3 in diesem Zusammenhang gleichbedeutende Begriffe wieder. + +4. Warum reicht es nicht für die Erfüllung der Aufgaben die SWA nicht aus Strukturen festzulegen? + Begründen und erläutern Sie ihre Antwort mit dem Satz von Rice. + +5. Welches wichtige Architektur-Element muss die Strukturen ergänzen, damit die SWA ihre Aufgabe erfüllen kann? + Welche architektonischen Verfeinerungen müssen somit parallel durchgeführt werden? + +6. Welche Artefakte des Softwareentwiklungszyklus gehören nach der Church'en These zur Architektur und welche nicht? + Besitzt somit jede Implementierung eines Programms von vorherein eine Architektur? + +7. Es gibt den Bedarf zu validieren und zu verifizieren, ob die Architektur bzw. die Implementierung eines Programms + die Nutzeranforderung erfüllt. + Begründen und erläutern Sie mit formalen Argumenten, ob, und falls ja, wie diese Verifikation durchgeführt werden kann. + +8. Die Artefakte entsprechen im wesentlichen den Abstraktionsebenen des Syntaxbaums. + Welcher Nachteil ergibt sich daraus für die Validation und Verifikation eines Artefaktes. + Wie könnten diese Nachteile vermieden werden? + +9. Die Architektur eines hierarchischen Systems kann als Syntaxbaum dargestellt werden. + Geben Sie an, welche Informationen ein jeder Knoten des Baumes grundsätzlich enthält. + Wie unterstützt die Knoteninformation die Aufgabe der Software-Architektur? + +--- + +10. (Visitor Muster) + Beschreiben und erklären Sie das Visitor-Muster unter verwendung der UML-ähnlichen Notation. + Nach welchen Kriterien sind a) im Composite Muster und b) im Visitor Muster die Methoden eines Programms sortiert? + +11. (Integration der Muster Visitor, Iterator, Composite) + Skizzieren Sie den Sourcecode für ein einfaches CAD System (Prak Bsp.) auf der Basis der Composite, des Iterator und des + Visitorentwurfsmusters. + Geben Sie insbesondere für den Teil des Programms (etwa die Traversen Methode detailierten Code an, der die 3 Muster + integriert. |
