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--- /dev/null
+++ b/Master/Software Architektur/Klausur2004.txt
@@ -0,0 +1,40 @@
+1. Was versteht man unter SWA?
+ Geben Sie eine der gängigen Definitionen (Bass et. al.) wieder, welche die Struktur in den Vordergrund stellen.
+
+2. Welche Aufgabe hat die SWA im Rahmen des Software Lebenszyklus zu erfüllen?
+
+3. Welches Merkmal eines Programms wird durch die SWA definiert?
+ Geben Sie dieses Merkmal durch mindestens 3 in diesem Zusammenhang gleichbedeutende Begriffe wieder.
+
+4. Warum reicht es nicht für die Erfüllung der Aufgaben die SWA nicht aus Strukturen festzulegen?
+ Begründen und erläutern Sie ihre Antwort mit dem Satz von Rice.
+
+5. Welches wichtige Architektur-Element muss die Strukturen ergänzen, damit die SWA ihre Aufgabe erfüllen kann?
+ Welche architektonischen Verfeinerungen müssen somit parallel durchgeführt werden?
+
+6. Welche Artefakte des Softwareentwiklungszyklus gehören nach der Church'en These zur Architektur und welche nicht?
+ Besitzt somit jede Implementierung eines Programms von vorherein eine Architektur?
+
+7. Es gibt den Bedarf zu validieren und zu verifizieren, ob die Architektur bzw. die Implementierung eines Programms
+ die Nutzeranforderung erfüllt.
+ Begründen und erläutern Sie mit formalen Argumenten, ob, und falls ja, wie diese Verifikation durchgeführt werden kann.
+
+8. Die Artefakte entsprechen im wesentlichen den Abstraktionsebenen des Syntaxbaums.
+ Welcher Nachteil ergibt sich daraus für die Validation und Verifikation eines Artefaktes.
+ Wie könnten diese Nachteile vermieden werden?
+
+9. Die Architektur eines hierarchischen Systems kann als Syntaxbaum dargestellt werden.
+ Geben Sie an, welche Informationen ein jeder Knoten des Baumes grundsätzlich enthält.
+ Wie unterstützt die Knoteninformation die Aufgabe der Software-Architektur?
+
+---
+
+10. (Visitor Muster)
+ Beschreiben und erklären Sie das Visitor-Muster unter verwendung der UML-ähnlichen Notation.
+ Nach welchen Kriterien sind a) im Composite Muster und b) im Visitor Muster die Methoden eines Programms sortiert?
+
+11. (Integration der Muster Visitor, Iterator, Composite)
+ Skizzieren Sie den Sourcecode für ein einfaches CAD System (Prak Bsp.) auf der Basis der Composite, des Iterator und des
+ Visitorentwurfsmusters.
+ Geben Sie insbesondere für den Teil des Programms (etwa die Traversen Methode detailierten Code an, der die 3 Muster
+ integriert.