From 33613a85afc4b1481367fbe92a17ee59c240250b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Eisenhauer Date: Fri, 10 Nov 2023 15:11:48 +0100 Subject: add new repo --- .../hjp5/html/k100209.html | 180 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 180 insertions(+) create mode 100644 Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100209.html (limited to 'Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100209.html') diff --git a/Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100209.html b/Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100209.html new file mode 100644 index 0000000..57139eb --- /dev/null +++ b/Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100209.html @@ -0,0 +1,180 @@ + + + +Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage + + + + + + + + + +
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32.3 Button

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+Ein Button +ist eine beschriftete Schaltfläche, die dazu verwendet wird, +auf Knopfdruck des Anwenders Aktionen in der Fensterklasse auszulösen. +

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+ +
+public Button()
+
+public Button(String label)
+
+
+
+java.awt.Button
+ +

+Der parameterlose Konstruktor erzeugt einen Button +ohne Text. Üblicherweise wird ein Button +gleich bei der Konstruktion beschriftet, was durch Übergabe eines +String-Objekts +erreicht werden kann. +

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+ +
+public void setLabel(String label)
+
+public String getLabel()
+
+
+
+java.awt.Button
+ +

+setLabel +und getLabel +erlauben den Zugriff auf die Beschriftung des Buttons. + +

+Wird ein Button +gedrückt, so sendet er ein Action-Event an seine Ereignisempfänger. +Diese müssen das Interface ActionListener +implementieren und sich durch Aufruf von addActionListener +registrieren: +

+ + + + + +
+ +
+public void addActionListener(ActionListener l)
+
+public void removeActionListener(ActionListener l)
+
+
+
+java.awt.Button
+ +

+Das Action-Event führt im Ereignisempfänger zum Aufruf der +Methode actionPerformed, +die ein ActionEvent +übergeben bekommt. Dieses besitzt die Methode getActionCommand, +mit der die Beschriftung des Buttons abgefragt werden kann. Soll das +Action-Kommando nicht mit der Beschriftung identisch sein, kann es +in der Buttonklasse durch Aufruf von setActionCommand +geändert werden: +

+ + + + + +
+ +
+public void setActionCommand(String command)
+
+
+
+java.awt.Button
+

+ + + + + + + + + +
+ +

+In Kapitel 31 findet +sich eine ganze Reihe von Beispielen für die Anwendung von Buttons. +Wir wollen daher an dieser Stelle auf ein weiteres Beispiel verzichten.

+ + + + +
 Hinweis 
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 Titel  + Inhalt  + Suchen  + Index  + DOC  +Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage, Addison +Wesley, Version 5.0.1 +
 <<  +  <   +  >   + >>  + API  +© 1998, 2007 Guido Krüger & Thomas +Stark, http://www.javabuch.de +
+ + + -- cgit v1.2.3