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/* TrivialObjectStore.java */
import java.io.*;
import java.util.*;
/**
* Trivialer Objektspeicher, der Mengen von Name-Objekt-
* Paaren aufnehmen und persistent speichern kann.
*/
public class TrivialObjectStore
{
//Instance variables
private String fname;
private Hashtable objects;
/**
* Erzeugt einen neuen Objektspeicher mit dem angegebenen
* Namen (die Erweiterung ".tos" ("trivial object store")
* wird ggfs. automatisch angeh�ngt.
*/
public TrivialObjectStore(String fname)
{
this.fname = fname;
if (!fname.endsWith(".tos")) {
this.fname += ".tos";
}
this.objects = new Hashtable(50);
}
/**
* Sichert den Objektspeicher unter dem im Konstruktor
* angegebenen Namen.
*/
public void save()
throws IOException
{
FileOutputStream fs = new FileOutputStream(fname);
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
os.writeObject(objects);
os.close();
}
/**
* L�dt den Objektspeicher mit dem im Konstruktor
* angegebenen Namen.
*/
public void load()
throws ClassNotFoundException, IOException
{
FileInputStream fs = new FileInputStream(fname);
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(fs);
objects = (Hashtable)is.readObject();
is.close();
}
/**
* F�gt ein Objekt in den Objektspeicher ein.
*/
public void putObject(String name, Object object)
{
objects.put(name, object);
}
/**
* Liest das Objekt mit dem angegebenen Namen aus dem
* Objektspeicher. Ist es nicht vorhanden, wird null
* zur�ckgegeben.
*/
public Object getObject(String name)
{
return objects.get(name);
}
/**
* Liefert eine Aufz�hlung aller gespeicherten Namen.
*/
public Enumeration getAllNames()
{
return objects.keys();
}
}
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