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path: root/Master/Reference Architectures and Patterns/hjp5/html/k100282.html
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<html>
<head>
<title>
Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage
</title>
</head>
<body>
<a name="startofbody"></a>
<script language="JavaScript" src="hjp4lib.js">
</script>
<script language="JavaScript">
installKbdHandler("97,#startofbody;101,#endofbody;116,cover.html;122,k100003.html;115,search.html;105,index.html;100,JDKDOCS;112,APIDOCS;104,k100279.html;106,k100281.html;107,k100283.html;108,k100287.html");
</script>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=1 width="100%">
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="cover.html">&nbsp;Titel&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100003.html">&nbsp;Inhalt&nbsp;</a>
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<td align="right">Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100279.html">&nbsp;&lt;&lt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100281.html">&nbsp;&nbsp;&lt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100283.html">&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100287.html">&nbsp;&gt;&gt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/api/index.html" onClick="this.href=getApiIndex()">&nbsp;API&nbsp;</a>
<td align="right">Kapitel 44 - Beans
</table>
<hr>


<!-- Section -->
<a name="beanbox"></a>
<h2>44.3 Die Beanbox<a name="ixa103274"></a> </h2>
<hr>
<ul>
<li><a href="k100282.html#beanbox">44.3 Die Beanbox</a>
<ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel3id044003001">44.3.1 Beschreibung und Installation</a>
<ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003001001">Installation des BDK</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003001002">Die Aufrufscripte</a>
</ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel3id044003002">44.3.2 Grundlagen der Bedienung</a>
<ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003002001">Bedienelemente</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003002002">Einf&uuml;gen und Modifizieren von Beans</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003002003">Events</a>
</ul>
<li><a href="k100282.html#integrationbeans">44.3.3 Integration eigener Beans</a>
<ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003003001">Entwickeln und &Uuml;bersetzen der Bean</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003003002">Erzeugen einer Manifest-Datei</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003003003">Erzeugen des jar-Archivs</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003003004">Verwenden der eigenen Bean</a>
</ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel3id044003004">44.3.4 Serialisierte Beans</a>
<ul>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003004001">Serialisieren von Beans mit der Beanbox</a>
<li><a href="k100282.html#sectlevel4id044003004002">Einbinden serialisierter Beans</a>
</ul>
</ul>
</ul>
<hr>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id044003001"></a>
<h3>44.3.1 Beschreibung und Installation </h3>

<p>
Zur Unterst&uuml;tzung beim Entwurf und Testen von Beans und als Referenzplattform
f&uuml;r die Demonstration des Bean-Konzepts wurde von SUN das <a name="ixa103275"><i>Bean
Development Kit</i></a> (kurz <a name="ixa103276"><i>BDK</i></a>)
entwickelt. Es wird frei zur Verf&uuml;gung gestellt und kann beispielsweise
&uuml;ber die <a name="ixa103277"><i>Java Beans Homepage</i></a> von
<a href="http://java.sun.com/products/javabeans/">http://java.sun.com/products/javabeans/</a>
heruntergeladen werden. W&auml;hrend der Erstellung dieses Kapitels
wurde die Version 1.1 verwendet. Wichtigster Bestandteil des BDK ist
die <i>Beanbox</i>, die eine einfache Umgebung zum Testen von selbstentwickelten
Beans zur Verf&uuml;gung stellt. Bevor wir uns ihrer Bedienung zuwenden,
soll die Installation des BDK beschrieben werden. 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%>
<tr>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#CC0000"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=1></td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#CC0000"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top width=1000>

<p>
Die Beanbox sollte nicht als vollwertige Test- und Entwicklungsumgebung
f&uuml;r Java-Beans betrachtet werden. Dazu ist sie zu schwach. Sie
wurde lediglich entwickelt, um die Bean-Konzepte zu illustrieren und
eine erste M&ouml;glichkeit f&uuml;r ihre Anwendung zur Verf&uuml;gung
zu stellen. Bei weitergehendem Einsatz st&ouml;&szlig;t man schnell
an die Grenzen der Beanbox, und ihr praktischer Nutzen ist recht begrenzt.</td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 width=100% bgcolor="#CC0000">
<tr>
<td><font color="#FFFFFF">&nbsp;Warnung&nbsp;</font></td>
</tr>
</table>
</td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#CC0000"><img src="trp1_1.gif"></td>
</tr>
</table>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id044003001001"></a>
<h4>Installation des BDK </h4>

<p>
Die Installation des BDK ist einfach; Voraussetzung ist ein funktionierendes
JDK. Unter Windows gibt es ein men&uuml;gesteuertes Installationsprogramm
&#187;bdk1_1-win.exe&#171;, das die meisten Schritte &uuml;bernimmt.
Nachdem es gestartet wurde, m&uuml;ssen zun&auml;chst die Lizenzbedingungen
akzeptiert werden, dann ist die Eingabe des Installationsverzeichnisses
erforderlich. Sind mehrere Java-Interpreter vorhanden, muss anschlie&szlig;end
ausgew&auml;hlt werden, welcher von ihnen zum Betrieb des BDK verwendet
werden soll. Nach Dr&uuml;cken des &#187;Install&#171;-Buttons wird
dann mit der Installation begonnen. Die Installationsroutine legt
auch einen Uninstall-Eintrag an, mit dem das BDK bei Bedarf deinstalliert
werden kann. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003001002"></a>
<h4>Die Aufrufscripte </h4>

<p>
Nach der Installation befindet sich eine Datei <font color="#660099">run.bat</font>
im Unterverzeichnis <font color="#000077"><tt>beanbox</tt></font>
des BDK-Verzeichnisses (analog dazu gibt es das Shell-Script <font color="#000077"><tt>run.sh</tt></font>
zum Starten der Beanbox auf UNIX-Systemen). Diese Batchdatei setzt
den <font color="#000077"><tt>CLASSPATH</tt></font> auf die ben&ouml;tigten
Klassen- und <font color="#660099">.jar</font>-Dateien und startet
die Beanbox. Sie ist leider etwas archaisch. Einerseits wird der aktuelle
<font color="#000077"><tt>CLASSPATH</tt></font> &uuml;berschrieben.
Zudem war sie im Test mitunter instabil, wenn der <i>HotSpot</i>-Compiler
aktiviert war. Eine modifizierte Version von <font color="#000077"><tt>run.bat</tt></font>
k&ouml;nnte etwa so aussehen (analoge Anpassungen k&ouml;nnen f&uuml;r
die UNIX-Version vorgenommen werden): 
<font color="#000077">
<pre>
@echo off
set OLDCP=%CLASSPATH%
echo saving old CLASSPATH in OLDCP: %OLDCP%
set CLASSPATH=classes;..\lib\methodtracer.jar;..\infobus.jar
java -classic sun.beanbox.BeanBoxFrame
set CLASSPATH=%OLDCP%
set OLDCP=
echo CLASSPATH restored to %CLASSPATH%
</pre>
</font>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id044003002"></a>
<h3>44.3.2 Grundlagen der Bedienung </h3>

<p>
Nach dem Aufruf des Startscripts <font color="#000077"><tt>run</tt></font>
wird die Beanbox gestartet und pr&auml;sentiert ihre aus vier Top-Level-Frames
bestehende Arbeitsoberfl&auml;che: 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003002001"></a>
<h4>Bedienelemente </h4>
<p>
<a name="imageid044002"></a>
<img src="images/Beanbox1.gif">
<p>

<p><i>
Abbildung 44.2: Die Beanbox</i></p>
<ul>
<li>Das linke Fenster zeigt die <i>Toolbox</i> an. Sie enth&auml;lt
eine Liste mit allen verf&uuml;gbaren Beans.
<li>Das mittlere Fenster stellt den GUI-Designer dar, in dem ausgew&auml;hlte
Beans platziert werden. Hier k&ouml;nnen die Beans verschoben, in
der Gr&ouml;&szlig;e ver&auml;ndert und zur Bearbeitung ausgew&auml;hlt
werden.
<li>Das rechte obere Fenster enth&auml;lt den <i>Property-Editor</i>,
mit dessen Hilfe die Eigenschaften der ausgew&auml;hlten Bean modifiziert
werden k&ouml;nnen.
<li>Der rechts unten angezeigte <i>Method Tracer</i> dient zur Unterst&uuml;tzung
beim Debuggen und soll hier nicht weiter behandelt werden. Er kann
mit dem Men&uuml;punkt &#187;Services.Hide_Method_Tracing&#171; deaktiviert
werden.
</ul>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id044003002002"></a>
<h4>Einf&uuml;gen und Modifizieren von Beans </h4>

<p>
Um eine Bean zu bearbeiten, muss sie zun&auml;chst im GUI-Designer
platziert werden. Dazu ist sie in der Toolbox anzuklicken und mit
einem erneuten Klick im GUI-Designer zu platzieren. Der schraffierte
Rand zeigt an, dass sie ausgew&auml;hlt wurde und ihre Eigenschaften
im Property-Editor modifiziert werden k&ouml;nnen. Durch Ziehen an
einem der vier R&auml;nder kann die Bean beliebig verschoben werden.
Ist ihre Gr&ouml;&szlig;e variabel, kann sie durch Ziehen an einer
der vier Ecken ver&auml;ndert werden. Soll eine Bean aus dem GUI-Designer
entfernt werden, ist sie zu markieren und mit dem Men&uuml;punkt &#187;Edit.Cut&#171;
zu l&ouml;schen. 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%>
<tr>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#0099CC"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=1></td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#0099CC"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top width=1000>

<p>
Beachten Sie bitte, dass das Verschieben der Bean und das &Auml;ndern
ihrer Gr&ouml;&szlig;e ausschlie&szlig;lich durch Mausklicks <i>auf
ihrem Rand</i> ausgef&uuml;hrt wird. Mausoperationen im Inneren der
Bean werden als regul&auml;re Ereignisse gewertet und direkt an das
zu diesem Zeitpunkt bereits instanzierte Bean-Objekt weitergeleitet.</td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 width=100% bgcolor="#0099CC">
<tr>
<td><font color="#FFFFFF">&nbsp;Tipp&nbsp;</font></td>
</tr>
</table>
</td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#0099CC"><img src="trp1_1.gif"></td>
</tr>
</table>

<p>
Als Beispiel wollen wir die vordefinierte Bean &#187;OrangeButton&#171;
im GUI-Designer platzieren. Sie stellt sich zun&auml;chst als oranges
Rechteck dar, das nach einem Mausklick kurz die Farbe wechselt. Im
Property-Editor k&ouml;nnen die &ouml;ffentlichen Eigenschaften der
Bean ver&auml;ndert werden: 
<ul>
<li>&#187;background&#171; ver&auml;ndert die Hintergrundfarbe. Sie
ist standardm&auml;&szlig;ig orange und kann durch Klick auf das farbige
Panel ver&auml;ndert werden. Der angezeigte Farbauswahldialog ist
allerdings etwas rudiment&auml;r und erlaubt lediglich die direkte
Eingabe eines RGB-Werts oder die Auswahl einer vordefinierten Farbkonstante.
<li>&#187;foreground&#171; ver&auml;ndert die Farbe, in der der Rahmen
des Buttons gezeichnet wird. Hier kommt derselbe Farbdialog wie zuvor
zum Einsatz.
<li>Die Eigenschaft &#187;label&#171; definiert die Bezeichnung des
Buttons. Wird der Wert in diesem Textfeld ge&auml;ndert, passt sich
die Beschriftung des Buttons entsprechend an.
<li>Schlie&szlig;lich kann mit der Eigenschaft &#187;font&#171; die
Schriftart und -gr&ouml;&szlig;e ge&auml;ndert werden, in der die
Beschriftung des Buttons angezeigt wird. Auch hier wird der &Auml;nderungsdialog
durch Klicken auf den angezeigten Wert aufgerufen und pr&auml;sentiert
sich &auml;hnlich spartanisch wie der Farbdialog. Immerhin k&ouml;nnen
die relevanten Font-Parameter ver&auml;ndert werden, und auch die
Eigenschaftenanzeige ver&auml;ndert sich in Abh&auml;ngigkeit von
der Fontauswahl.
</ul>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id044003002003"></a>
<h4>Events </h4>

<p>
Die Beanbox bietet die M&ouml;glichkeit, eine Bean &uuml;ber die von
ihr generierten Events mit einer anderen Bean zu verbinden. Um das
beispielhaft zu demonstrieren, soll zus&auml;tzlich eine Instanz der
Bean vom Typ &#187;EventMonitor&#171; im GUI-Designer platziert werden.
Dann klicken wir den Button an und rufen den Men&uuml;punkt &#187;edit.Events.buttonPushed.actionPerformed&#171;
auf. Wenn die Maus nun den Button verl&auml;&szlig;t, bleibt sie &uuml;ber
eine rote Linie mit dem Button verbunden. Wir ziehen diese Linie auf
den &#187;EventMonitor&#171; und f&uuml;hren einen weiteren Mausklick
aus. In der nun angezeigten Liste aufrufbarer Methoden w&auml;hlen
wir den (einzigen) Eintrag <font color="#000077"><tt>initiateEventSourceMonitoring</tt></font>
aus. 

<p>
Die Beanbox generiert nun Java-Code f&uuml;r eine Adapterklasse, kompiliert
ihn und legt die resultierenden Dateien im Unterverzeichnis <font color="#660099">tmp\sunw\beanbox</font>
ab. Gleichzeitig registriert sie die Adapterklasse f&uuml;r das Action-Ereignis
des Buttons und sorgt durch den Aufruf der ausgew&auml;hlten Methode
innerhalb von <a href="index_a.html#ixb101474"><font color=#000080><tt>actionPerformed</tt></font></a>
daf&uuml;r, dass der Event-Listener bei jedem Buttonklick benachrichtigt
wird. Seine Aufgabe besteht darin, die ausgel&ouml;sten Ereignisse
zu speichern und in einer Listbox auf dem Bildschirm anzuzeigen. 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%>
<tr>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top width=1000>

<p>
Auf diese Weise lassen sich prinzipiell beliebige Beans miteinander
verbinden. Die Einschr&auml;nkung der Beanbox besteht lediglich darin,
dass sie nur Adapterklassen f&uuml;r den Aufruf von parameterlosen
Methoden erzeugen kann. Fortgeschrittenere GUI-Designer w&uuml;rden
es erlauben, auch parametrisierte Methoden aufzurufen. Sie w&uuml;rden
zus&auml;tzlich einen Editor zur Verf&uuml;gung stellen, mit dem der
erzeugte Code per Hand angepasst werden kann.</td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 width=100% bgcolor="#000077">
<tr>
<td><font color="#FFFFFF">&nbsp;Hinweis&nbsp;</font></td>
</tr>
</table>
</td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
</tr>
</table>


<!-- Section -->
<a name="integrationbeans"></a>
<h3>44.3.3 Integration eigener Beans </h3>

<p>
Neben den vordefinierten k&ouml;nnen auch eigene Beans in die Beanbox
integriert werden. Sie k&ouml;nnen dann wie vordefinierte verwendet,
manipuliert und serialisiert werden. Im folgenden wollen wir beschreiben,
welche Schritte n&ouml;tig sind, um eine Bean in der Beanbox verwendbar
zu machen. F&uuml;r die Einbindung in eigene GUI-Designer kann eventuell
eine etwas andere Vorgehensweise erforderlich sein. Dazu sollte die
Bean-Dokumentation des jeweiligen Entwicklungssystems konsultiert
werden. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003003001"></a>
<h4>Entwickeln und &Uuml;bersetzen der Bean </h4>

<p>
Die ersten beiden Schritte, das Entwickeln und &Uuml;bersetzen der
Bean, haben wird schon erledigt. Sie unterscheiden sich in keiner
Weise von der einer herk&ouml;mmlichen Java-Klasse. Als Ergebnis ensteht
eine Klasse <font color="#000077"><tt>LightBulb.class</tt></font>
mit dem Bytecode der Gl&uuml;hlampen-Bean. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003003002"></a>
<h4>Erzeugen einer Manifest-Datei </h4>

<p>
Um bei GUI-Designern mit einer gro&szlig;en Anzahl unterschiedlicher
Beans ein schwer zu durchschauendes Sammelsurium kleiner Klassendateien
zu vermeiden, werden Beans in jar-Archive verpackt und so an den GUI-Designer
&uuml;bergeben. Eine jar-Datei darf beliebig viele Beans enthalten.
Um dem GUI-Designer die M&ouml;glichkeit zu geben, Klassen f&uuml;r
Beans von solchen mit reinen Hilfsfunktionen zu unterscheiden, wird
dem jar-Archiv eine <a name="ixa103278"><i>Manifest-Datei</i></a>
hinzugef&uuml;gt, die ihren Inhalt beschreibt. Es handelt sich um
eine normale Textdatei, die f&uuml;r jede enthaltene Bean einen Eintrag
der folgenden Form enth&auml;lt: 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
Name: <i>BeanClassFile.class</i>
Java-Bean: <i>True</i>
</pre>
</font>
</td>
</tr>
</table>

<p>
Der erste Eintrag gibt den Klassennamen an. Der zweite besagt, dass
es sich um eine Bean handelt (Manifest-Dateien k&ouml;nnen auch noch
andere Informationen &uuml;ber die im Archiv gespeicherten Dateien
enthalten). Die Informationen werden zweckm&auml;&szlig;igerweise
in eine Textdatei <font color="#660099">manifest.txt</font> geschrieben
und beim Erzeugen der jar-Datei mit der Option &#187;m&#171; eingebunden.
Zum Einbinden der Gl&uuml;hlampe muss diese Datei also folgenden Inhalt
haben: 
<font color="#000077">
<pre>
Name: LightBulb.class
Java-Bean: True
</pre>
</font>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id044003003003"></a>
<h4>Erzeugen des jar-Archivs </h4>

<p>
Nun kann das Kommando zum Erzeugen der jar-Datei abgesetzt werden
(wir wollen sie <font color="#660099">hjp3beans.jar</font> nennen):
<font color="#333300">
<pre>
jar cfm hjp3beans.jar manifest.txt LightBulb.class bulb*.gif
</pre>
</font>

<p>
Die Option &#187;c&#171; steht f&uuml;r &#187;create&#171; und besagt,
dass eine neue jar-Datei angelegt werden soll. Das &#187;f&#171; steht
f&uuml;r &#187;file&#171; und gibt an, dass als erstes Argument hinter
den Kommandobuchstaben der Name der jar-Datei steht. Das &#187;m&#171;
steht f&uuml;r &#187;manifest&#171; und besagt, dass als n&auml;chstes
Argument der Name der Manifest-Datei folgt. Ganz zum Schlu&szlig;
stehen die Namen der einzubindenden Dateien. In diesem Fall sind das
die Klassendatei und die zur Darstellung ben&ouml;tigten gif-Dateien
<font color="#660099">bulb1.gif</font> und <font color="#660099">bulb2.gif</font>.

<p>
Die jar-Datei muss nun in das Unterverzeichnis <font color="#660099">jars</font>
des BDK-Installationsverzeichnisses kopiert werden. Beim n&auml;chsten
Start der Beanbox wird sie automatisch gefunden, analysiert, und die
darin enthaltenen Beans werden im GUI-Designer zur Verf&uuml;gung
gestellt. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003003004"></a>
<h4>Verwenden der eigenen Bean </h4>

<p>
Unsere Gl&uuml;hlampe wird nun in der Toolbox angezeigt und kann wie
jede andere Bean in den GUI-Designer &uuml;bernommen werden. Im Eigenschaftenfenster
werden ihre Eigenschaften angezeigt und k&ouml;nnen interaktiv ver&auml;ndert
werden. Wird beispielsweise die Eigenschaft <font color="#000077"><tt>lightOn</tt></font>
von <a href="index_f.html#ixb100234"><font color=#000080><tt>false</tt></font></a>
auf <a href="index_t.html#ixb100233"><font color=#000080><tt>true</tt></font></a>
gesetzt, &auml;ndert die Bean ihren Zustand und die Gl&uuml;hlampe
leuchtet auf (siehe <a href="k100282.html#lightbulbinbeanbox">Abbildung 44.3</a>).
Auch auf das Ver&auml;ndern der ererbten Eigenschaften (z.B. der Hintergrundfarbe)
reagiert unsere neue Komponente erwartungsgem&auml;&szlig; mit einer
entsprechenden &Auml;nderung der grafischen Darstellung. 
<p>
<a name="lightbulbinbeanbox"></a>
<img src="images/Beanbox2.gif">
<p>

<p><i>
Abbildung 44.3: Die Gl&uuml;hlampe in der BeanBox</i></p>
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%>
<tr>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top width=1000>

<p>
Die Definition der Klasse <font color="#000077"><tt>LightBulb</tt></font>
in <a href="k100281.html#lightbulblisting">Listing 44.3</a> enth&auml;lt
eine Methode <font color="#000077"><tt>toggleLight</tt></font>, mit
der der Zustand der Lampe umgeschaltet werden kann. Da ihr Name nicht
den Design-Konventionen f&uuml;r getter- und setter-Methoden entspricht,
ist sie im GUI-Designer der Beanbox nicht sichtbar. In <a href="k100285.html#beancustomization">Abschnitt 44.6</a>
werden wir erl&auml;utern, wie man sie mit Hilfe einer <a href="index_b.html#ixb102422"><font color=#000080><tt>BeanInfo</tt></font></a>-Klasse
dennoch sichtbar machen kann.</td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 width=100% bgcolor="#000077">
<tr>
<td><font color="#FFFFFF">&nbsp;Hinweis&nbsp;</font></td>
</tr>
</table>
</td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
</tr>
</table>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id044003004"></a>
<h3>44.3.4 <a name="ixa103279">Serialisierte Beans</a></h3>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id044003004001"></a>
<h4>Serialisieren von Beans mit der Beanbox </h4>

<p>
Im vorigen Abschnitt wurde erw&auml;hnt, dass Beans serialisierbar
sein m&uuml;ssen. Dadurch ist ein GUI-Designer in der Lage, eine zum
Designzeitpunkt konfigurierte Bean dauerhaft zu speichern und sie
anderen Programmen vorkonfiguriert zur Verf&uuml;gung zu stellen.

<p>
Auch die Beanbox bietet eine einfache M&ouml;glichkeit, Beans zu serialisieren
und auf der Festplatte zu speichern. Dazu ist die gew&uuml;nschte
Bean im GUI-Designer zu markieren und der Men&uuml;punkt &#187;File.SerializeComponent&#171;
aufzurufen. Nun ist ein Dateiname anzugeben, unter dem die konfigurierte
Bean gespeichert werden soll. 

<p>
Im folgenden wollen wir annehmen, dass die Gl&uuml;hlampen-Bean in
der Beanbox so konfiguriert wurde, dass das Licht angeschaltet ist
und sie unter dem Namen &#187;lb1.ser&#171; persistent gespeichert
wurde. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id044003004002"></a>
<h4>Einbinden serialisierter Beans </h4>

<p>
Soll eine serialisierte und damit vorkonfigurierte Bean in einem Programm
verwendet werden, muss sie vor dem Einbinden deserialisiert werden.
Dazu wird ein <a href="index_o.html#ixb101038"><font color=#000080><tt>ObjectInputStream</tt></font></a>
verwendet, der die Bean mit Hilfe eines <a href="index_f.html#ixb101034"><font color=#000080><tt>FileInputStream</tt></font></a>
aus ihrer Datei liest. Anschlie&szlig;end kann das deserialisierte
Objekt durch Aufruf von <a href="index_a.html#ixb100727"><font color=#000080><tt>add</tt></font></a>
in gewohnter Weise in den Dialog eingebunden werden: 
<a name="listingid044005"></a>

<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#DDDDDD">
<tr>
<td valign=top>
<font color="#000055">
<pre>
<font color="#555555">001 </font><font color="#00AA00">/* Listing4405.java */</font>
<font color="#555555">002 </font>
<font color="#555555">003 </font><font color="#0000AA">import</font> java.awt.*;
<font color="#555555">004 </font><font color="#0000AA">import</font> java.awt.event.*;
<font color="#555555">005 </font><font color="#0000AA">import</font> java.io.*;
<font color="#555555">006 </font>
<font color="#555555">007 </font><font color="#0000AA">public</font> <font color="#0000AA">class</font> Listing4405
<font color="#555555">008 </font><font color="#0000AA">extends</font> Frame
<font color="#555555">009 </font>{
<font color="#555555">010 </font>  <font color="#0000AA">public</font> Listing4405()
<font color="#555555">011 </font>  {
<font color="#555555">012 </font>    <font color="#006699">super</font>(<font color="#0000FF">"LighBulbTest"</font>);
<font color="#555555">013 </font>    setLayout(<font color="#0000AA">new</font> FlowLayout());
<font color="#555555">014 </font>    setBackground(Color.gray);
<font color="#555555">015 </font>    addWindowListener(
<font color="#555555">016 </font>      <font color="#0000AA">new</font> WindowAdapter() {
<font color="#555555">017 </font>        <font color="#0000AA">public</font> <font color="#006699">void</font> windowClosing(WindowEvent event)
<font color="#555555">018 </font>        {
<font color="#555555">019 </font>          System.exit(0);
<font color="#555555">020 </font>        }
<font color="#555555">021 </font>      }
<font color="#555555">022 </font>    );
<font color="#555555">023 </font>    loadLightBulb();
<font color="#555555">024 </font>  }
<font color="#555555">025 </font>
<font color="#555555">026 </font>  <font color="#0000AA">private</font> <font color="#006699">void</font> loadLightBulb()
<font color="#555555">027 </font>  {
<font color="#555555">028 </font>    <font color="#0000AA">try</font> {
<font color="#555555">029 </font>      ObjectInputStream is = <font color="#0000AA">new</font> ObjectInputStream(
<font color="#555555">030 </font>                             <font color="#0000AA">new</font> FileInputStream(<font color="#0000FF">"lb1.ser"</font>));
<font color="#555555">031 </font>      LightBulb bulb = (LightBulb)is.readObject();
<font color="#555555">032 </font>      is.close();
<font color="#555555">033 </font>      add(bulb);
<font color="#555555">034 </font>    } <font color="#0000AA">catch</font> (ClassNotFoundException e) {
<font color="#555555">035 </font>      System.err.println(e.toString());
<font color="#555555">036 </font>    } <font color="#0000AA">catch</font> (IOException e) {
<font color="#555555">037 </font>      System.err.println(e.toString());
<font color="#555555">038 </font>    }
<font color="#555555">039 </font>  }
<font color="#555555">040 </font>
<font color="#555555">041 </font>  <font color="#0000AA">public</font> <font color="#0000AA">static</font> <font color="#006699">void</font> main(String[] args)
<font color="#555555">042 </font>  {
<font color="#555555">043 </font>    Listing4405 frm = <font color="#0000AA">new</font> Listing4405();
<font color="#555555">044 </font>    frm.setLocation(100, 100);
<font color="#555555">045 </font>    frm.pack();
<font color="#555555">046 </font>    frm.setVisible(<font color="#006699">true</font>);
<font color="#555555">047 </font>  }
<font color="#555555">048 </font>}</pre>
</font>
</td>
<td valign=top align=right>
<a href="../examples/Listing4405.java"><font color="#000055" size=-1>Listing4405.java</font></a></td>
</tr>
</table>
<i>
Listing 44.5: Einbinden einer serialisierten Bean</i></p>

<p>
Wird das Programm gestartet, l&auml;dt es die Bean und zeigt sie mit
angeschaltetem Licht: 
<p>
<a name="imageid044004"></a>
<img src="images/BulbTest2.gif">
<p>

<p><i>
Abbildung 44.4: Die deserialisierte Gl&uuml;hlampen-Bean</i></p>
<hr>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=1 width="100%">
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="cover.html">&nbsp;Titel&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100003.html">&nbsp;Inhalt&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="search.html">&nbsp;Suchen&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="index.html">&nbsp;Index&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/index.html" onClick="this.href=getDocIndex()">&nbsp;DOC&nbsp;</a>
<td align="right">Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage, Addison
Wesley, Version 5.0.1
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100279.html">&nbsp;&lt;&lt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100281.html">&nbsp;&nbsp;&lt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100283.html">&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100287.html">&nbsp;&gt;&gt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/api/index.html" onClick="this.href=getApiIndex()">&nbsp;API&nbsp;</a>
<td align="right">&copy; 1998, 2007 Guido Kr&uuml;ger &amp; Thomas
Stark, <a href="http://www.javabuch.de">http://www.javabuch.de</a>
</table>
<a name="endofbody"></a>
</body>
</html>