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<html>
<head>
<title>
Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage
</title>
</head>
<body>
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<script language="JavaScript" src="hjp4lib.js">
</script>
<script language="JavaScript">
installKbdHandler("97,#startofbody;101,#endofbody;116,cover.html;122,k100003.html;115,search.html;105,index.html;100,JDKDOCS;112,APIDOCS;104,k100307.html;106,k100308.html;107,k100310.html;108,k100312.html");
</script>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=1 width="100%">
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="cover.html">&nbsp;Titel&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100003.html">&nbsp;Inhalt&nbsp;</a>
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<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="index.html">&nbsp;Index&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/index.html" onClick="this.href=getDocIndex()">&nbsp;DOC&nbsp;</a>
<td align="right">Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100307.html">&nbsp;&lt;&lt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100308.html">&nbsp;&nbsp;&lt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100310.html">&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100312.html">&nbsp;&gt;&gt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/api/index.html" onClick="this.href=getApiIndex()">&nbsp;API&nbsp;</a>
<td align="right">Kapitel 49 - Sound
</table>
<hr>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel2id049002"></a>
<h2>49.2 <a name="ixa103535">Gesampelter Sound</a></h2>
<hr>
<ul>
<li><a href="k100309.html#sectlevel2id049002">49.2 Gesampelter Sound</a>
<ul>
<li><a href="k100309.html#sectlevel3id049002001">49.2.1 Was ist Sampling?</a>
<li><a href="k100309.html#sectlevel3id049002002">49.2.2 Das Sampling-API</a>
<ul>
<li><a href="k100309.html#sectlevel4id049002002001">Zugriff auf Audio-Dateien</a>
<li><a href="k100309.html#sectlevel4id049002002002">Audio-Ger&auml;te beschaffen</a>
<li><a href="k100309.html#sectlevel4id049002002003">Die Steuerelemente eines Audio-Ger&auml;ts</a>
<li><a href="k100309.html#sectlevel4id049002002004">Der Clip</a>
</ul>
<li><a href="k100309.html#sectlevel3id049002003">49.2.3 Abspielen einer Sample-Datei</a>
</ul>
</ul>
<hr>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id049002001"></a>
<h3>49.2.1 Was ist <a name="ixa103536">Sampling</a>? </h3>

<p>
Das Sound-API macht eine sehr grundlegende Unterscheidung zwischen
<i>gesampeltem Sound</i> und <i>Midi-Sound</i>. Beim Sampling, das
wir in diesem Abschnitt behandeln wollen, wird ein Audio-Signal in
viele kleine St&uuml;cke zerlegt, deren Amplitude in sehr kurzen Abst&auml;nden
mit Hilfe eines Analog-Digital-Konverters gemessen wird: 
<p>
<a name="imageid049001"></a>
<img src="images/Sample1.gif">
<p>

<p><i>
Abbildung 49.1: Samplen eines Audio-Signals</i></p>

<p>
Die Frequenz, mit der die Abtastung geschieht, bezeichnet man als
<i>Sampling Rate</i>, und sie sollte mindestens doppelt so hoch sein
wie die gr&ouml;&szlig;te aufzuzeichnende Frequenz. Bei Audio-CDs
betr&auml;gt sie 44100 Hz, und die Aufl&ouml;sung des A/D-Konverters
betr&auml;gt 16 Bit. Speichert man die so entstehenden Amplitudenwerte
fortlaufend ab, so kann man bei Kenntnis der Sampling-Rate daraus
sp&auml;ter das Originalsignal n&auml;herungsweise rekonstruieren.
Sind Sampling-Rate und Aufl&ouml;sung hoch genug, kann das menschliche
Ohr keinen Unterschied zwischen gesampeltem und Originalsignal feststellen:
<p>
<a name="imageid049002"></a>
<img src="images/Sample2.gif">
<p>

<p><i>
Abbildung 49.2: Ein gesampeltes Audio-Signal</i></p>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id049002002"></a>
<h3>49.2.2 Das Sampling-API </h3>

<p>
Das Sound-API macht keine Annahmen &uuml;ber vorhandene Hardware oder
angeschlossene Ger&auml;te. Statt dessen stellt es Methoden zur Verf&uuml;gung,
mit denen die vorhandene Hardware zur Laufzeit ermittelt und Objekte
zum Zugriff darauf beschafft werden k&ouml;nnen. Im Falle von gesampeltem
Sound dient dazu die Klasse <a name="ixa103537"><a href="index_a.html#ixb102658"><font color=#000080><tt>AudioSystem</tt></font></a></a>
aus dem Paket <a name="ixa103538"><a href="index_j.html#ixb102659"><font color=#000080><tt>javax.sound.sampled</tt></font></a></a>.
Sie besitzt eine Reihe von statischen Methoden, mit denen die grundlegenden
Hilfsmittel f&uuml;r den Umgang mit gesampeltem Sound beschafft werden
k&ouml;nnen: 
<ul>
<li>Die Klasse <a name="ixa103539"><a href="index_a.html#ixb102660"><font color=#000080><tt>AudioFormat</tt></font></a></a>
beschreibt das Format von gesampeltem Sound. Sie enth&auml;lt unter
anderem Informationen &uuml;ber das Kodierungsverfahren, die Anzahl
der Kan&auml;le, die Sampling Rate oder die Aufl&ouml;sung der einzelnen
Samples.
<li>Die Klasse <a name="ixa103540"><a href="index_a.html#ixb102661"><font color=#000080><tt>AudioFileFormat</tt></font></a></a>
beschreibt das Format von Dateien, die gesampelten Sound enthalten.
Im wesentlichen wird dazu ein eingebettetes <a href="index_a.html#ixb102660"><font color=#000080><tt>AudioFormat</tt></font></a>-Objekt
verwendet, das mit einigen Zusatzinformationen versehen ist. Die wichtigsten
Dateiformate, die seit dem JDK 1.3 standardm&auml;&szlig;ig unterst&uuml;tzt
werden, sind <a name="ixa103541"><i>wav</i></a>, <a name="ixa103542"><i>aiff</i></a>
und <a name="ixa103543"><i>au</i></a>.
<li>Eine weitere wichtige Abstraktion ist die der <a name="ixa103544"><a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a></a>.
Sie repr&auml;sentiert die verschiedenen, miteinander verbundenen
Elemente der Audio-Pipeline, mit denen die Sound-Daten erzeugt, transportiert
oder modifiziert werden. Die abstrakten Eigenschaften einer <a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
sind, dass sie entweder ge&ouml;ffnet oder geschlossen ist und dass
sie eine Reihe von <a name="ixa103545"><a href="index_c.html#ixb102663"><font color=#000080><tt>Control</tt></font></a></a>-Objekten
haben kann, um etwa die Lautst&auml;rke, das Stereo-Panorama oder
den Hall zu ver&auml;ndern. Zudem sendet eine <a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
bei wichtigen Status&auml;nderungen Events an registrierte Listener.
<li>Wichtige Subinterfaces von <a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
sind <a name="ixa103546"><a href="index_p.html#ixb102664"><font color=#000080><tt>Port</tt></font></a></a>
und <a name="ixa103547"><a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a></a>.
Ein <a href="index_p.html#ixb102664"><font color=#000080><tt>Port</tt></font></a>
ist ein <i>Endpunkt</i> der Audio-Pipeline, also etwa ein Mikrophon
oder CD-Laufwerk auf der Eingabeseite oder ein Kopfh&ouml;rer- oder
Verst&auml;rkerausgang auf der Ausgabeseite. Ein <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
ist ein Audio-Element mit mehreren Ein-/Ausgabeleitungen. Er dient
typischerweise dazu, verschiedene Eingangssignale getrennt aufzubereiten
und zu einem Summensignal zusammenzumischen. Ein <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
kann auch Ver&auml;nderungen an den Eingangssignalen vornehmen, etwa
einen Halleffekt hinzuf&uuml;gen oder mit Hilfe eines Equalizers den
Klang ver&auml;ndern.
<li>Mit <a name="ixa103548"><a href="index_d.html#ixb102666"><font color=#000080><tt>DataLine</tt></font></a></a>
kommt das dritte Subinterface von <a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
ins Spiel. Eine <a href="index_d.html#ixb102666"><font color=#000080><tt>DataLine</tt></font></a>
ist das Vaterinterface f&uuml;r alle Lines, die explizit mit Datenstr&ouml;men
umgehen. Eine <a name="ixa103549"><a href="index_s.html#ixb102667"><font color=#000080><tt>SourceDataLine</tt></font></a></a>
versorgt einen <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
mit Eingabedaten, und eine <a name="ixa103550"><a href="index_t.html#ixb102668"><font color=#000080><tt>TargetDataLine</tt></font></a></a>
empf&auml;ngt Daten von ihm. Ein <a name="ixa103551"><a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a></a>
ist eine spezielle Datenquelle, die vor der Weitergabe alle Daten
in einem St&uuml;ck liest und fortan im Hauptspeicher h&auml;lt. Ein
<a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a>
kann dadurch wahlfrei auf die Daten zugreifen und beispielsweise nur
einen Teil des Signals wiedergeben oder Ausschnitte beliebig oft wiederholen.
Allerdings kommt er nur f&uuml;r relativ kleine Datenmengen in Betracht.
</ul>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel4id049002002001"></a>
<h4>Zugriff auf Audio-Dateien </h4>

<p>
Die Klasse <a href="index_a.html#ixb102658"><font color=#000080><tt>AudioSystem</tt></font></a>
stellt einige Methoden zum Zugriff auf Dateien mit gesampeltem Sound
zur Verf&uuml;gung: 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
public static AudioFileFormat getAudioFileFormat(File file)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException

public static AudioFileFormat getAudioFileFormat(InputStream stream)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException

public static AudioFileFormat getAudioFileFormat(URL url)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException


public static AudioInputStream getAudioInputStream(File file)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException

public static AudioInputStream getAudioInputStream(InputStream stream)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException

public static AudioInputStream getAudioInputStream(URL url)
  throws UnsupportedAudioFileException, IOException


public static boolean isConversionSupported(
  AudioFormat targetFormat,
  AudioFormat sourceFormat
)

public static AudioInputStream getAudioInputStream(
  AudioFormat targetFormat,
  AudioInputStream sourceStream
)
</pre>
</font>
</td>
<td valign=top>
<a href="../jdkdocs/api/javax/sound/sampled/AudioSystem.html" onClick="this.href=getApiDoc('javax.sound.sampled.AudioSystem')"><font color="#660066" size=-1>javax.sound.sampled.AudioSystem</font></a></td>
</tr>
</table>

<p>
Mit <a name="ixa103552"><a href="index_g.html#ixb102670"><font color=#000080><tt>getAudioFileFormat</tt></font></a></a>
kann das <a href="index_a.html#ixb102661"><font color=#000080><tt>AudioFileFormat</tt></font></a>
einer Sound-Datei ermittelt werden. Die Eingabedatei kann entweder
als <a href="index_f.html#ixb100973"><font color=#000080><tt>File</tt></font></a>,
<a href="index_i.html#ixb100642"><font color=#000080><tt>InputStream</tt></font></a>
oder <a href="index_u.html#ixb102196"><font color=#000080><tt>URL</tt></font></a>
&uuml;bergeben werden. Mit <a name="ixa103553"><a href="index_g.html#ixb102671"><font color=#000080><tt>getAudioInputStream</tt></font></a></a>
kann ein <a name="ixa103554"><a href="index_a.html#ixb102672"><font color=#000080><tt>AudioInputStream</tt></font></a></a>
beschafft werden, mit dem der Inhalt der Sound-Datei gelesen werden
kann. Auch hier darf der Parameter wahlweise vom Typ <a href="index_f.html#ixb100973"><font color=#000080><tt>File</tt></font></a>,
<a href="index_i.html#ixb100642"><font color=#000080><tt>InputStream</tt></font></a>
oder <a href="index_u.html#ixb102196"><font color=#000080><tt>URL</tt></font></a>
sein. 

<p>
Die Klasse <a href="index_a.html#ixb102658"><font color=#000080><tt>AudioSystem</tt></font></a>
unterst&uuml;tzt sogar Konvertierungen zwischen verschiedenen Formaten.
Ob eine bestimmte Konvertierung verf&uuml;gbar ist, kann mit <a name="ixa103555"><a href="index_i.html#ixb102673"><font color=#000080><tt>isConversionSupported</tt></font></a></a>
abgefragt werden. Wird <a href="index_g.html#ixb102671"><font color=#000080><tt>getAudioInputStream</tt></font></a>
mit einem Zielformat und einem anderen <a href="index_a.html#ixb102672"><font color=#000080><tt>AudioInputStream</tt></font></a>
als Parameter aufgerufen, f&uuml;hrt die Methode die Konvertierung
durch und liefert einen <a href="index_a.html#ixb102672"><font color=#000080><tt>AudioInputStream</tt></font></a>,
der das gew&uuml;nschte Zielformat hat. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id049002002002"></a>
<h4>Audio-Ger&auml;te beschaffen </h4>

<p>
Die Klasse <a href="index_a.html#ixb102658"><font color=#000080><tt>AudioSystem</tt></font></a>
stellt auch Methoden zum Zugriff auf Audio-Ger&auml;te zur Verf&uuml;gung:
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
public static Mixer.Info[] getMixerInfo()

public static Mixer getMixer(Mixer.Info info)

public static Line getLine(Line.Info info)
  throws LineUnavailableException
</pre>
</font>
</td>
<td valign=top>
<a href="../jdkdocs/api/javax/sound/sampled/AudioSystem.html" onClick="this.href=getApiDoc('javax.sound.sampled.AudioSystem')"><font color="#660066" size=-1>javax.sound.sampled.AudioSystem</font></a></td>
</tr>
</table>

<p>
Um herauszufinden, welche <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
verf&uuml;gbar sind, muss zun&auml;chst <a name="ixa103556"><a href="index_g.html#ixb102674"><font color=#000080><tt>getMixerInfo</tt></font></a></a>
aufgerufen werden. Der R&uuml;ckgabewert ist ein Array mit <a name="ixa103557"><a href="index_m.html#ixb102675"><font color=#000080><tt>Mixer.Info</tt></font></a></a>-Objekten,
das je vorhandenem <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
ein Element enth&auml;lt. Durch &Uuml;bergabe eines <a href="index_m.html#ixb102675"><font color=#000080><tt>Mixer.Info</tt></font></a>-Objekts
an <a name="ixa103558"><a href="index_g.html#ixb102676"><font color=#000080><tt>getMixer</tt></font></a></a>
kann der zugeh&ouml;rige <a href="index_m.html#ixb102665"><font color=#000080><tt>Mixer</tt></font></a>
beschafft werden. Man kann allerdings auch ohne explizite Verwendung
eines Mixers gesampelten Sound ausgegeben, wenn mit <a name="ixa103559"><a href="index_g.html#ixb102677"><font color=#000080><tt>getLine</tt></font></a></a>
direkt ein geeignetes Audio-Ger&auml;t beschafft wird. Dazu muss ein
<a name="ixa103560"><a href="index_l.html#ixb102678"><font color=#000080><tt>Line.Info</tt></font></a></a>-Objekt
&uuml;bergeben werden, das dessen Eigenschaften beschreibt. Wir werden
in <a href="k100309.html#playsamplefile">Listing 49.1</a> zeigen,
wie das <a href="index_l.html#ixb102678"><font color=#000080><tt>Line.Info</tt></font></a>-Objekt
konstruiert werden muss, um einen <a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a>
zu erzeugen. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id049002002003"></a>
<h4>Die Steuerelemente eines Audio-Ger&auml;ts </h4>

<p>
Wir hatten eingangs erw&auml;hnt, dass eine <a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
eine Reihe von Steuerlementen zur Verf&uuml;gung stellt, mit denen
Parameter wie Lautst&auml;rke, Stereo-Panorama oder Hall eingestellt
werden k&ouml;nnen. Auf diese kann mit folgenden Methoden zugegriffen
werden: 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
public Control[] getControls()

public boolean isControlSupported(Control.Type control)

public Control getControl(Control.Type control)
</pre>
</font>
</td>
<td valign=top>
<a href="../jdkdocs/api/javax/sound/sampled/Line.html" onClick="this.href=getApiDoc('javax.sound.sampled.Line')"><font color="#660066" size=-1>javax.sound.sampled.Line</font></a></td>
</tr>
</table>

<p>
<a name="ixa103561"><a href="index_g.html#ixb102679"><font color=#000080><tt>getControls</tt></font></a></a>
liefert ein Array aller verf&uuml;gbaren Steuerelemente, die durch
Instanzen der Klasse <a name="ixa103562"><a href="index_c.html#ixb102663"><font color=#000080><tt>Control</tt></font></a></a>
repr&auml;sentiert werden. Mit <a name="ixa103563"><a href="index_i.html#ixb102680"><font color=#000080><tt>isControlSupported</tt></font></a></a>
kann durch &Uuml;bergabe eines <a name="ixa103564"><a href="index_c.html#ixb102681"><font color=#000080><tt>Control.Type</tt></font></a></a>-Objekts
festgestellt werden, ob ein bestimmter Typ vorhanden ist. Mit <a name="ixa103565"><a href="index_g.html#ixb102682"><font color=#000080><tt>getControl</tt></font></a></a>
kann dieser schlie&szlig;lich beschafft werden. 

<p>
<a href="index_c.html#ixb102663"><font color=#000080><tt>Control</tt></font></a>
ist die Basisklasse einer ganzen Gruppe von Kontrollelementen, die
sich durch den Datentyp des zu ver&auml;ndernden Parameters unterscheiden.
Es gibt die Unterklassen <a name="ixa103566"><a href="index_b.html#ixb102683"><font color=#000080><tt>BooleanControl</tt></font></a></a>,
<a name="ixa103567"><a href="index_e.html#ixb102684"><font color=#000080><tt>EnumControl</tt></font></a></a>,
<a name="ixa103568"><a href="index_f.html#ixb102685"><font color=#000080><tt>FloatControl</tt></font></a></a>
und <a name="ixa103569"><a href="index_c.html#ixb102686"><font color=#000080><tt>CompoundControl</tt></font></a></a>.
Ein <a href="index_f.html#ixb102685"><font color=#000080><tt>FloatControl</tt></font></a>
beispielsweise dient zur Ver&auml;nderung eines Flie&szlig;kommawerts
(wie etwa der Lautst&auml;rke), w&auml;hrend ein <a href="index_b.html#ixb102683"><font color=#000080><tt>BooleanControl</tt></font></a>
einen An-/Aus-Wert ver&auml;ndern kann (beispielsweise die Stummschaltung
eines Elements). Die wichtigsten Methoden der Klasse <a href="index_f.html#ixb102685"><font color=#000080><tt>FloatControl</tt></font></a>
sind: 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
public float getMaximum()
public float getMinimum()

public float getValue()
public void setValue(float newValue)
</pre>
</font>
</td>
<td valign=top>
<a href="../jdkdocs/api/javax/sound/sampled/FloatControl.html" onClick="this.href=getApiDoc('javax.sound.sampled.FloatControl')"><font color="#660066" size=-1>javax.sound.sampled.FloatControl</font></a></td>
</tr>
</table>

<p>
Mit <a name="ixa103570"><a href="index_g.html#ixb101687"><font color=#000080><tt>getMinimum</tt></font></a></a>
und <a name="ixa103571"><a href="index_g.html#ixb101688"><font color=#000080><tt>getMaximum</tt></font></a></a>
k&ouml;nnen der kleinste und gr&ouml;&szlig;te einstellbare Wert abgefragt
werden, mit <a name="ixa103572"><a href="index_g.html#ixb100752"><font color=#000080><tt>getValue</tt></font></a></a>
der aktuelle. Mit <a name="ixa103573"><a href="index_s.html#ixb101686"><font color=#000080><tt>setValue</tt></font></a></a>
kann der Wert des Controls ver&auml;ndert werden. 

<p>
Die <font color="#000077"><tt>Type</tt></font>-Klassen der einzelnen
Steuerelemente besitzen jeweils eine Reihe von vordefinierten Konstanten,
die an <a href="index_g.html#ixb102682"><font color=#000080><tt>getControl</tt></font></a>
&uuml;bergeben werden k&ouml;nnen. F&uuml;r <a name="ixa103574"><a href="index_f.html#ixb102687"><font color=#000080><tt>FloatControl.TYPE</tt></font></a></a>
sind das beispielsweise <a name="ixa103575"><a href="index_m.html#ixb102688"><font color=#000080><tt>MASTER_GAIN</tt></font></a></a>
zur Einstellung der Lautst&auml;rke oder <a name="ixa103576"><a href="index_p.html#ixb102689"><font color=#000080><tt>PAN</tt></font></a></a>
zur Ver&auml;nderung des Stereo-Panoramas. 

<p>
Ein Steuerelement des Typs <a href="index_m.html#ixb102688"><font color=#000080><tt>MASTER_GAIN</tt></font></a>
bestimmt die Gesamtverst&auml;rkung, die das Audio-Element dem Ursprungssignal
hinzuf&uuml;gt. Ihr Wert wird in <a name="ixa103577"><i>Dezibel</i></a>
(<a name="ixa103578"><i>dB</i></a>) angegeben, wobei positive Werte
eine Verst&auml;rkung und negative eine Abschw&auml;chung des Eingangssignals
anzeigen. Das Dezibel ist eine logarithmische Ma&szlig;einheit, die
den Verst&auml;rkungsfaktor durch die Formel 10<sup>dB/20</sup> ausdr&uuml;ckt.
20 dB entsprechen also einer 10-fachen Verst&auml;rkung, -40 dB einer
100-fachen Abschw&auml;chung. 0 dB bedeutet, dass die St&auml;rke
des Ausgangs- im Verh&auml;ltnis zum Eingangssignal unver&auml;ndert
bleibt. 

<p>
Ein Steuerelement des Typs <a href="index_p.html#ixb102689"><font color=#000080><tt>PAN</tt></font></a>
bestimmt die Lage des Audio-Signals im Stereo-Panorama. Es kann Werte
von -1.0 (ganz links) bis +1.0 (ganz rechts) annehmen. Ein Wert von
0 legt das Signal in die Mitte. 

<!-- Section -->

<a name="sectlevel4id049002002004"></a>
<h4>Der Clip </h4>

<p>
Ein <a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a>
ist eine besondere Form einer <a href="index_d.html#ixb102666"><font color=#000080><tt>DataLine</tt></font></a>,
der alle Audiodaten komplett im Hauptspeicher h&auml;lt. Wie jede
<a href="index_l.html#ixb102662"><font color=#000080><tt>Line</tt></font></a>
muss er vor der Verwendung durch Aufruf von <a name="ixa103579"><a href="index_o.html#ixb101348"><font color=#000080><tt>open</tt></font></a></a>
ge&ouml;ffnet werden und nach Gebrauch mit <a name="ixa103580"><a href="index_c.html#ixb100957"><font color=#000080><tt>close</tt></font></a></a>
geschlossen werden. Zum Abspielen stellt er folgende Methoden zur
Verf&uuml;gung: 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#EEFFCC">
<tr>
<td valign=top width=100%>
<font color="#660066">
<pre>
public void start()
public void stop()

public boolean isRunning()
</pre>
</font>
</td>
<td valign=top>
<a href="../jdkdocs/api/javax/sound/sampled/Clip.html" onClick="this.href=getApiDoc('javax.sound.sampled.Clip')"><font color="#660066" size=-1>javax.sound.sampled.Clip</font></a></td>
</tr>
</table>

<p>
Ein Aufruf von <a name="ixa103581"><a href="index_s.html#ixb101110"><font color=#000080><tt>start</tt></font></a></a>
startet das Abspielen des Clips, mit <a name="ixa103582"><a href="index_s.html#ixb101115"><font color=#000080><tt>stop</tt></font></a></a>
wird es angehalten. Mit <a name="ixa103583"><a href="index_i.html#ixb102692"><font color=#000080><tt>isRunning</tt></font></a></a>
kann &uuml;berpr&uuml;ft werden, ob die Wiedergabe noch l&auml;uft
oder bereits beendet wurde. 
<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%>
<tr>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top width=1000>

<p>
Die Methode <a href="index_s.html#ixb101110"><font color=#000080><tt>start</tt></font></a>
ist nicht <i>modal</i>, d.h. sie wartet beim Aufruf nicht, bis der
Clip vollst&auml;ndig abgespielt ist. Sie initiiert lediglich den
Abspielvorgang und kehrt dann sofort zum Aufrufer zur&uuml;ck. Falls
dieser auf das Ende warten will, muss er entweder durch wiederholten
Aufruf von <a href="index_i.html#ixb102692"><font color=#000080><tt>isRunning</tt></font></a>
den Status des Clips abfragen oder sich bei diesem als Listener registrieren
und auf das <font color="#000077"><tt>STOP</tt></font>-Signal warten.</td>
<td><img src="trp1_1.gif" width=2></td>
<td valign=top>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 width=100% bgcolor="#000077">
<tr>
<td><font color="#FFFFFF">&nbsp;Hinweis&nbsp;</font></td>
</tr>
</table>
</td>
<td width=1 align=left valign=top bgcolor="#000077"><img src="trp1_1.gif"></td>
</tr>
</table>


<!-- Section -->
<a name="sectlevel3id049002003"></a>
<h3>49.2.3 Abspielen einer Sample-Datei </h3>

<p>
Nach den Erkl&auml;rungen der vorangegangenen Abschnitte wollen wir
nun das Beispielprogramm zum Abspielen einer Sample-Datei vorstellen:
<a name="playsamplefile"></a>

<p>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=100% bgcolor="#DDDDDD">
<tr>
<td valign=top>
<font color="#000055">
<pre>
<font color="#555555">001 </font><font color="#00AA00">/* Listing4901.java */</font>
<font color="#555555">002 </font>
<font color="#555555">003 </font><font color="#0000AA">import</font> java.io.*;
<font color="#555555">004 </font><font color="#0000AA">import</font> javax.sound.sampled.*;
<font color="#555555">005 </font>
<font color="#555555">006 </font><font color="#0000AA">public</font> <font color="#0000AA">class</font> Listing4901
<font color="#555555">007 </font>{
<font color="#555555">008 </font>  <font color="#0000AA">private</font> <font color="#0000AA">static</font> <font color="#006699">void</font> playSampleFile(String name, <font color="#006699">float</font> pan, <font color="#006699">float</font> gain)
<font color="#555555">009 </font>  <font color="#0000AA">throws</font> Exception
<font color="#555555">010 </font>  {
<font color="#555555">011 </font>    <font color="#00AA00">//AudioInputStream &ouml;ffnen</font>
<font color="#555555">012 </font>    AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(
<font color="#555555">013 </font>      <font color="#0000AA">new</font> File(name)
<font color="#555555">014 </font>    );
<font color="#555555">015 </font>    AudioFormat format = ais.getFormat();
<font color="#555555">016 </font>    <font color="#00AA00">//ALAW/ULAW samples in PCM konvertieren</font>
<font color="#555555">017 </font>    <font color="#0000AA">if</font> ((format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ULAW) ||
<font color="#555555">018 </font>        (format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ALAW))
<font color="#555555">019 </font>    {
<font color="#555555">020 </font>      AudioFormat tmp = <font color="#0000AA">new</font> AudioFormat(
<font color="#555555">021 </font>        AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
<font color="#555555">022 </font>        format.getSampleRate(),
<font color="#555555">023 </font>        format.getSampleSizeInBits() * 2,
<font color="#555555">024 </font>        format.getChannels(),
<font color="#555555">025 </font>        format.getFrameSize() * 2,
<font color="#555555">026 </font>        format.getFrameRate(),
<font color="#555555">027 </font>        <font color="#006699">true</font>
<font color="#555555">028 </font>      );
<font color="#555555">029 </font>      ais = AudioSystem.getAudioInputStream(tmp, ais);
<font color="#555555">030 </font>      format = tmp;
<font color="#555555">031 </font>    }
<font color="#555555">032 </font>    <font color="#00AA00">//Clip erzeugen und &ouml;ffnen</font>
<font color="#555555">033 </font>    DataLine.Info info = <font color="#0000AA">new</font> DataLine.Info(
<font color="#555555">034 </font>      Clip.<font color="#0000AA">class</font>,
<font color="#555555">035 </font>      format,
<font color="#555555">036 </font>      ((<font color="#006699">int</font>) ais.getFrameLength() * format.getFrameSize())
<font color="#555555">037 </font>    );
<font color="#555555">038 </font>    Clip clip = (Clip)AudioSystem.getLine(info); <a name="playsamplefile.a"></a>
<font color="#555555">039 </font>    clip.open(ais);
<font color="#555555">040 </font>    <font color="#00AA00">//PAN einstellen</font>
<font color="#555555">041 </font>    FloatControl panControl = (FloatControl)clip.getControl(
<font color="#555555">042 </font>      FloatControl.Type.PAN
<font color="#555555">043 </font>    );
<font color="#555555">044 </font>    panControl.setValue(pan);
<font color="#555555">045 </font>    <font color="#00AA00">//MASTER_GAIN einstellen</font>
<font color="#555555">046 </font>    FloatControl gainControl = (FloatControl)clip.getControl(
<font color="#555555">047 </font>      FloatControl.Type.MASTER_GAIN
<font color="#555555">048 </font>    );
<font color="#555555">049 </font>    gainControl.setValue(gain);
<font color="#555555">050 </font>    <font color="#00AA00">//Clip abspielen</font>
<font color="#555555">051 </font>    clip.start(); <a name="playsamplefile.b"></a>
<font color="#555555">052 </font>    <font color="#0000AA">while</font> (<font color="#006699">true</font>) {
<font color="#555555">053 </font>      <font color="#0000AA">try</font> {
<font color="#555555">054 </font>        Thread.sleep(100);
<font color="#555555">055 </font>      } <font color="#0000AA">catch</font> (Exception e) {
<font color="#555555">056 </font>        <font color="#00AA00">//nothing</font>
<font color="#555555">057 </font>      }
<font color="#555555">058 </font>      <font color="#0000AA">if</font> (!clip.isRunning()) {
<font color="#555555">059 </font>        <font color="#0000AA">break</font>;
<font color="#555555">060 </font>      }
<font color="#555555">061 </font>    }
<font color="#555555">062 </font>    clip.stop();
<font color="#555555">063 </font>    clip.close();
<font color="#555555">064 </font>  }
<font color="#555555">065 </font>
<font color="#555555">066 </font>  <font color="#0000AA">public</font> <font color="#0000AA">static</font> <font color="#006699">void</font> main(String[] args)
<font color="#555555">067 </font>  {
<font color="#555555">068 </font>    <font color="#0000AA">try</font> {
<font color="#555555">069 </font>      playSampleFile(
<font color="#555555">070 </font>        args[0],
<font color="#555555">071 </font>        Float.parseFloat(args[1]),
<font color="#555555">072 </font>        Float.parseFloat(args[2])
<font color="#555555">073 </font>      );
<font color="#555555">074 </font>    } <font color="#0000AA">catch</font> (Exception e) {
<font color="#555555">075 </font>      e.printStackTrace();
<font color="#555555">076 </font>      System.exit(1);
<font color="#555555">077 </font>    }
<font color="#555555">078 </font>    System.exit(0);
<font color="#555555">079 </font>  }
<font color="#555555">080 </font>}</pre>
</font>
</td>
<td valign=top align=right>
<a href="../examples/Listing4901.java"><font color="#000055" size=-1>Listing4901.java</font></a></td>
</tr>
</table>
<i>
Listing 49.1: Abspielen einer Sample-Datei</i></p>

<p>
Die Methode <font color="#000077"><tt>playSampleFile</tt></font> &ouml;ffnet
zun&auml;chst einen <a href="index_a.html#ixb102672"><font color=#000080><tt>AudioInputStream</tt></font></a>
und bestimmt dessen <a href="index_a.html#ixb102660"><font color=#000080><tt>AudioFormat</tt></font></a>.
Ist dessen Kodierung <a name="ixa103584"><a href="index_u.html#ixb102693"><font color=#000080><tt>ULAW</tt></font></a></a>
oder <a name="ixa103585"><a href="index_a.html#ixb102694"><font color=#000080><tt>ALAW</tt></font></a></a>,
konvertiert es den Stream in das <a name="ixa103586"><a href="index_p.html#ixb102695"><font color=#000080><tt>PCM</tt></font></a></a>-Format,
denn die anderen beiden Formate werden standardm&auml;&szlig;ig nicht
unterst&uuml;tzt. Anschlie&szlig;end wird ein <a name="ixa103587"><a href="index_d.html#ixb102696"><font color=#000080><tt>DataLine.Info</tt></font></a></a>-Objekt
instanziert und in <a href="k100309.html#playsamplefile.a">Zeile 038</a>
ein <a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a>
damit erzeugt. Dieser wird ge&ouml;ffnet und <a href="index_m.html#ixb102688"><font color=#000080><tt>MASTER_GAIN</tt></font></a>
und <a href="index_p.html#ixb102689"><font color=#000080><tt>PAN</tt></font></a>
werden auf die als Methodenparameter &uuml;bergebenen Werte eingestellt.
In <a href="k100309.html#playsamplefile.b">Zeile 051</a> wird der
<a href="index_c.html#ixb102669"><font color=#000080><tt>Clip</tt></font></a>
gestartet und anschlie&szlig;end gewartet, bis er vollst&auml;ndig
abgespielt ist. 

<p>
Das Programm wird mit dem Namen der Datei und den Werten f&uuml;r
<a href="index_p.html#ixb102689"><font color=#000080><tt>PAN</tt></font></a>
und <a href="index_m.html#ixb102688"><font color=#000080><tt>MASTER_GAIN</tt></font></a>
als Kommandozeilenparameter aufgerufen. Es kann zum Abspielen von
<i>wav</i>-, <i>aiff</i>- und <i>au</i>-Dateien verwendet werden.
<hr>
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=1 width="100%">
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="cover.html">&nbsp;Titel&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100003.html">&nbsp;Inhalt&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="search.html">&nbsp;Suchen&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="index.html">&nbsp;Index&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/index.html" onClick="this.href=getDocIndex()">&nbsp;DOC&nbsp;</a>
<td align="right">Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage, Addison
Wesley, Version 5.0.1
<tr bgcolor="#EEFFCC">
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100307.html">&nbsp;&lt;&lt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100308.html">&nbsp;&nbsp;&lt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100310.html">&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="k100312.html">&nbsp;&gt;&gt;&nbsp;</a>
<td width="7%" align=center bgcolor="#DDCC99"><a href="../jdkdocs/api/index.html" onClick="this.href=getApiIndex()">&nbsp;API&nbsp;</a>
<td align="right">&copy; 1998, 2007 Guido Kr&uuml;ger &amp; Thomas
Stark, <a href="http://www.javabuch.de">http://www.javabuch.de</a>
</table>
<a name="endofbody"></a>
</body>
</html>