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path: root/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer
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authorSven Eisenhauer <sven@sven-eisenhauer.net>2023-11-10 15:11:48 +0100
committerSven Eisenhauer <sven@sven-eisenhauer.net>2023-11-10 15:11:48 +0100
commit33613a85afc4b1481367fbe92a17ee59c240250b (patch)
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Diffstat (limited to 'Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer')
-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp108
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-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.optbin0 -> 53760 bytes
-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg25
-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp105
-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h3
-rw-r--r--Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp53
8 files changed, 323 insertions, 0 deletions
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp
new file mode 100644
index 0000000..fe6697a
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp
@@ -0,0 +1,108 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE
+!MESSAGE NMAKE /f "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.mak".
+!MESSAGE
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE
+!MESSAGE NMAKE /f "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.mak" CFG="OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug"
+!MESSAGE
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE
+!MESSAGE "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF "$(CFG)" == "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ENDIF
+
+# Begin Target
+
+# Name "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Release"
+# Name "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\main.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\Wuerfel.cpp
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\Wuerfel.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# End Group
+# End Target
+# End Project
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw
new file mode 100644
index 0000000..a6b24ba
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsw
@@ -0,0 +1,29 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer"=.\OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb
new file mode 100644
index 0000000..720b46f
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.ncb
Binary files differ
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt
new file mode 100644
index 0000000..d4e477c
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.opt
Binary files differ
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg
new file mode 100644
index 0000000..45c6c57
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.plg
@@ -0,0 +1,25 @@
+<html>
+<body>
+<pre>
+<h1>Erstellungsprotokoll</h1>
+<h3>
+--------------------Konfiguration: OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer - Win32 Debug--------------------
+</h3>
+<h3>Befehlszeilen</h3>
+Erstellen der temporären Datei "C:\DOKUME~1\SVEN~1.HOM\LOKALE~1\Temp\RSP1F1.tmp" mit Inhalten
+[
+kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"Debug/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.exe" /pdbtype:sept
+".\Debug\main.obj"
+".\Debug\Wuerfel.obj"
+]
+Erstellen der Befehlzeile "link.exe @C:\DOKUME~1\SVEN~1.HOM\LOKALE~1\Temp\RSP1F1.tmp"
+<h3>Ausgabefenster</h3>
+Linker-Vorgang läuft...
+
+
+
+<h3>Ergebnisse</h3>
+OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer.exe - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
+</pre>
+</body>
+</html>
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp
new file mode 100644
index 0000000..c5703d2
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.cpp
@@ -0,0 +1,105 @@
+#include <windows.h>
+#include <gl\gl.h>
+#include "Wuerfel.h"
+
+
+void Wuerfel(GLfloat fSeitenL)
+{
+ glBegin(GL_POLYGON);//Vorderseite
+ glColor4f(1.,0.,0.,1.); //ROT
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1.0, 1.0, 0.0 ,1.0f); //GELB
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //WEISS
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1.0f,0.0f,1.0f,1.0f); //MAGENTA
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ glBegin(GL_POLYGON);//Rueckseite
+ glColor4f(0., 1., 1., 1.); //CYAN
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 0., 1., 1.); //BLAU
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ glBegin(GL_POLYGON);//Rechte Seite
+ glColor4f(1., 1., 0., 1.); //GELB
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 1., 1., 1.); //CYAN
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(1., 1., 1., 1.); //WEISS
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ glBegin(GL_POLYGON);//Linke Seite
+ glColor4f(0., 0., 1., 1.); //BLAU
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(1., 0., 0., 1.); //ROT
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1., 0., 1., 1.); //MAGENTA
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ glBegin(GL_POLYGON);//Bodenflaeche
+ glColor4f(0., 0., 0., 1.); //SCHWARZ
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0., 1., 0., 1.); //GRUEN
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(1., 1.,0., 1.); //GELB
+ glVertex3f(+fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1., 0., 0., 1.); //ROT
+ glVertex3f(-fSeitenL, -fSeitenL, +fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ glBegin(GL_POLYGON);//Deckflaeche
+ glColor4f(1.f, 0.f, 1.f, 1.f); //MAGENTA
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(1.f, 1.f, 1.f, 1.f); //WEISS
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, +fSeitenL);
+ glColor4f(0.f, 1.f, 1.f, 1.f); //CYAN
+ glVertex3f(+fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glColor4f(0.f, 0.f, 1.f, 1.f); //BLAU
+ glVertex3f(-fSeitenL, +fSeitenL, -fSeitenL);
+ glEnd();
+
+#ifdef SCHRITTWEITE
+ glFlush();
+ Sleep(2000);
+#endif
+
+ return;
+} \ No newline at end of file
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h
new file mode 100644
index 0000000..371c1a8
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/Wuerfel.h
@@ -0,0 +1,3 @@
+//#define SCHRITTWEITE
+
+void Wuerfel( GLfloat fSeitenL );
diff --git a/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp
new file mode 100644
index 0000000..b510d5e
--- /dev/null
+++ b/Bachelor/GDV2/Praktikum-OpenGL/OpenGL_Kamera_turba_eisenhauer/main.cpp
@@ -0,0 +1,53 @@
+#include <GL/glut.h> //GLUT .h-Datei, lädt auch GL .h-Dateien
+#include "Wuerfel.h"
+#include <windows.h>
+#include <cmath>
+#include <iostream>
+
+float fRotY=0;
+
+void Compute(void)
+{
+ fRotY+=20;
+ glutPostRedisplay();
+ Sleep(500);
+}
+
+void RenderScene(void)
+{
+ glClearColor(1.f, .5f, 0.f, 1.f);
+ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
+ //glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+ glLoadIdentity();
+ glOrtho( -2., 2., -2., 2., -2., 2.);
+ //glTranslatef(x , 0., -1.);
+ glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
+ //glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+ //glLoadIdentity();
+ gluLookAt(0., 0., 1.,
+ 0., 0., 0.,
+ 0, 1, 0.);
+ //glRotatef(fRotY, 0., 1., 0.);
+ glRotatef(-45,0.f,0.f,1.f);
+ glPushMatrix();
+ glScalef(2.f,0.7f,0.7f);
+ Wuerfel(0.4);
+ glPopMatrix();
+ glScalef(1.5f,0.3f,0.3f);
+ glTranslatef(0.8f,0.f,0.f);
+ Wuerfel(0.4);
+ //glFlush();
+ glutSwapBuffers();
+}
+int main(int argc, char **argv)
+{
+ glutInit( &argc, argv );
+ glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE|
+ GLUT_RGB|GLUT_DEPTH );
+ glutCreateWindow("OpenGL Kamera");
+ glutDisplayFunc( RenderScene );
+ //glutIdleFunc(Compute);
+ glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+ glutMainLoop();
+return 0;
+} \ No newline at end of file